-2
我有這樣的結構。從三角形網格中查找面孔
struct triangle {
point a, b, c; // three dimensional point (x, y, z)
}
vector<triangle> triangles
我需要編寫一個算法來從這個三角形網格中獲得唯一的面。
我試圖找出這方面的信息,但所有的源泉是什麼就是此方法:http://openframeworks.cc/documentation/3d/ofMesh.html#show_getUniqueFaces
Unfortunetaly,我不能加載任何框架,我的程序。 我有點低幾何,所以我會很高興,如果有人給我一些提示。
那麼,你有什麼嘗試?你的問題是什麼? – Escualo 2014-10-27 17:17:05
@Escualo對不起。我已更新信息。 – VIRUS 2014-10-27 17:29:50