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我想從堆疊的2D墊子中製作3D墊子,然後沿着3D墊子的不同軸線拉出2D墊子。我知道我可以通過手動訪問每一個圖像的每一行或每列來建立它,但有沒有更好的做到這一點?如何將2D圖像分配給3D OpenCV Mat的平面,然後沿不同的軸提取2D MAT?
vector<cv::Mat> images;
...填充圖像
int sz[] = {images[0].rows, images[0].cols, images.size()}
cv::Mat cube(3, sz, images[0].type());
cube = Scalar(0);
for (int i = 0; i < images.size(); i++) {
...去處圖像載體導入三維墊子
}
vector<cv::Mat> image_rows;
for (int i = 0; i < images[0].rows(); i++) {
...推圖像平面成沿寬度和3D的深度image_rows立方體矩陣
}
你見過'cv :: reshape'嗎? http://opencv.willowgarage.com/documentation/cpp/basic_structures.html#cv-reshape – karlphillip
似乎重塑的操作在給定參數的3D墊上不明確 - 或者我製作一個n通道每個頻道的圖像是源2D地墊之一?我注意到2.2.0文檔僅說明了二維地墊,但是它已從您擁有的鏈接中刪除(可能是2.3.0)。 –