我在Visual Studio 2012 c#中製作了Windows 8應用程序。 我有一個圖像'1.png',我想以任何角度將它旋轉爲沿其中心點的動畫。 但我想用c#代碼而不是XAML代碼來實現。將圖像旋轉爲動畫
非常感謝您。
我在Visual Studio 2012 c#中製作了Windows 8應用程序。 我有一個圖像'1.png',我想以任何角度將它旋轉爲沿其中心點的動畫。 但我想用c#代碼而不是XAML代碼來實現。將圖像旋轉爲動畫
非常感謝您。
在XAML中,有如下形象:
<Grid Background="{StaticResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}">
<Image Source="/Assets/Logo.png" Width="300" RenderTransformOrigin="0.5, 0.5">
<Image.RenderTransform>
<RotateTransform x:Name="rotateTransform"/>
</Image.RenderTransform>
</Image>
</Grid>
然後,在代碼編寫以下時要動畫(創建Storyboard
編程,然後給它添加一個相關Timeline
注意如果你願意,你也可以在代碼中創建RotateTransform
。
async void MainPage_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
await Task.Delay(500);
Storyboard board = new Storyboard();
var timeline = new DoubleAnimationUsingKeyFrames();
Storyboard.SetTarget(timeline, rotateTransform);
Storyboard.SetTargetProperty(timeline, "Angle");
var frame = new EasingDoubleKeyFrame() { KeyTime = TimeSpan.FromSeconds(1), Value = 360, EasingFunction = new QuadraticEase() { EasingMode = EasingMode.EaseOut } };
timeline.KeyFrames.Add(frame);
board.Children.Add(timeline);
board.Begin();
}
這將旋轉對象360度。
順便說一句:我正在寫一組顯示更好的動畫方式的帖子。它尚未完成,但它會給你如何獲得對某些類型的動畫框架總體思路..
感謝沙哈爾!我拿你的例子做了一個自定義控件。它實際上是一個環形圖像的無限旋轉。
Spinner.xaml:
<UserControl x:Class="MyControls.Spinner"
...
<Grid >
<Image Source="/Assets/Images/spinner.png" Width="194" RenderTransformOrigin="0.5, 0.5">
<Image.RenderTransform>
<RotateTransform x:Name="rotateTransform"/>
</Image.RenderTransform>
</Image>
</Grid>
</UserControl>
Spinner.cs:
namespace MyControls
{
public partial class Spinner: UserControl
{
public Spinner()
{
InitializeComponent();
this.Loaded += Spinner_Loaded;
}
private void PlayRotation()
{
Storyboard board = new Storyboard();
var timeline = new DoubleAnimationUsingKeyFrames();
Storyboard.SetTarget(timeline, rotateTransform);
Storyboard.SetTargetProperty(timeline, new PropertyPath("(Angle)"));
var frame = new EasingDoubleKeyFrame() { KeyTime = TimeSpan.FromSeconds(5), Value = 360, EasingFunction = new QuadraticEase() { EasingMode = EasingMode.EaseOut } };
timeline.KeyFrames.Add(frame);
board.Children.Add(timeline);
board.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever;
board.Begin();
}
private async void Spinner_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
PlayRotation();
}
}
}
然後,當你想在另一個XAML使用微調,這是非常簡單的: 只需添加一個它可以在任何網格內使用:
<include:Spinner/>
(當然你需要定義包括,就像這樣:
xmlns:include="MyControls"
你的XAML的頂部
)
非常感謝你對我要解決的問題 – user1371640 2013-03-03 16:17:23
嗨,老兄,這個答案是大。謝謝。你能否給XAML等價於你在上面的代碼中有什麼,或者這是不可能的?另外我注意到旋轉只發生一次,但是當重複打開時,動畫趨於「減速」,然後再次「加速」 - 是否有任何方法使它持續進行360度旋轉,並持續進行? – Microsis 2014-09-24 23:15:17
我同意,請你能顯示這個故事板的xaml版本? – user3290180 2015-09-25 19:35:01