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我正在使用以下代碼繪製一個形狀;(徑向)漸變填充使用OpenGL ES的
GLfloat vertex = // vertex points
glLineWidth(2);
glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
glColor4f(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
glVertexPointer(2, GL_FLOAT, 0, vertex);
glDrawArrays(GL_LINE_STRIP, 0, vertex_size);
glDisableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
我畫的形狀自己閉合,是否可以用(徑向)漸變填充此形狀?如果是這樣,怎麼去做呢?
這必須是'距離(myPosition,referencePosition)',雖然。 –
@ClassStacker你100%正確 - 我會糾正我的答案。 – Tommy
@Tommy我還沒有使用片段着色器。你有沒有可能把這個擴展成更完整的例子? – drewish