0
我上可用的測試應用工作在https://github.com/libhybris/libhybris/blob/master/hybris/tests/test_glesv2.c上的Open GL ES渲染到風景模式默認爲2.0
測試基本GL應用。
此應用程序工作正常。 由於我對Open GL ES 2.0相當新,我想知道在提供的源代碼中需要進行哪些修改,以便應用程序默認呈現在橫向模式下。 (考慮到Open GL ES 2.0沒有可用的glRotate函數)。
我不確定你的意思是風景模式。如果你想旋轉場景,你需要通過將適當的矩陣傳遞給着色器來實現。 – Jherico
@Jherico:是代碼中提供了原始vertexArray。您可以建議需要修改什麼,或者應該是最終的vertexArray,以便x軸和y軸旋轉90度? – user1583731