我有一些代碼使用glBlendFuncSeparateOES和glBendEquationSeparateOES爲了渲染到帶有alpha的幀緩衝區。 但是,我發現我的一些目標設備似乎不支持這些功能。他們默默地失敗了,發生的只是你的渲染模式沒有設置。我的Kinda Fire cheapie平板電腦和老三星都表現出這種行爲。 在android上有沒有一種很好的方法來查詢它們是否實際執行?我試過eglG
我將筆記本電腦從休眠狀態恢復,並且因爲所有的android模擬器在使用硬件加速時都無法啓動。之後,我卸載了Android Studio,所有SDK的所有模擬器並重新啓動多次。在刪除和重新安裝所有內容之前,我正在看到下面的日誌項。所以這並沒有改變。我試圖通過命令行獨立於android studio開始並且具有相同的問題。 Will but will leave display that shows