我的目標是模擬特定城市的交通。我將使用Blender繪製汽車,讓他們在類似於曼哈頓配置的車道上移動。所有關於汽車在給定時刻的相對位置/方向和速度的信息均由XML文件確定。Feeding Blender XML道路文件
如何從Blender中的XML文件讀取數據,以便汽車獲得有關如何在道路上行駛的有用信息?
編輯:Python可能是一個很好的開始。但是我真的必須解析字符串嗎?或者是否與Blender有簡單的XML兼容性?
我需要基本導入XML看起來像:
<sumo-netstate>
<timestep time="0.00">
<edge id="34403897">
<lane id="34403897_0">
<vehicle id="t0" pos="5.10" speed="0.00"/>
</lane>
</edge>
</timestep>
<timestep time="1.00">
<edge id="-10745949#5">
<lane id="-10745949#5_0">
<vehicle id="t1" pos="5.10" speed="0.00"/>
</lane>
</edge>
<edge id="34403897">
<lane id="34403897_0">
<vehicle id="t0" pos="6.54" speed="1.44"/>
</lane>
</edge>
</timestep>
..
..
..
</sumo-netstate>
非常感謝!我如何讓Blender使用它? – CyberShot 2012-07-06 07:20:40
@CyberShot,在上面的代碼中導入攪拌器腳本API,'import bpy',其餘部分應該按原樣運行。 – 2012-07-06 07:35:00