我花了一段時間才找到「工具」來運行並製作3D應用程序。出於某種原因,我將使用XNA 4.0。這可以導入模型的.X或.FBX文件 - 也許還有更多,但我還不知道。這兩種格式我都想用作基於文本的格式,而不是二進制格式。我發現.X減少垃圾文本,所以我試圖尋找免費的,但有用的工具來編輯.X文件。在許多下載垃圾軟件後,我發現Blender對我的需求「很好」。將DirectX.X導入Blender
我的問題是,即使Blender可以導出到.X甚至.FBX,它也不能從這些格式導入。我一直在爲這個目標尋找插件,但目前爲止我還沒有找到任何插件,並且在訪問過多的「鏈接」之後,我只是失去了線路,所以我想我會在這裏問問,如果有人知道導入.X的好方法進入攪拌機......
或
- 化妝XNA其它格式的工作。
- 建議一個好的三維編輯程序,可以編輯從.X或.FBX(文本)導入的模型,並可以導出到這些格式之一。
我使用了搜索功能,而且沒有延遲 - 只是試圖尋找和看起來..所以..任何好主意或鏈接是值得歡迎的。提前致謝。
編輯:說清楚:我的目標是有一個3D模型編輯器,可以用來編輯文本格式的.X(或.FBX),所以我可以使用XNA而不用轉換任何東西其他。
你指出的那樣,不承認與公用事業從2006年開始,其實生成的X文件的程序它甚至沒有正確打開3ds。儘管其網頁上顯示支持698個文件類型! – AaA 2015-04-04 14:00:27