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HandList hands = frame.Hands;
Hand h = hands[0];
Vector pp = h.PalmPosition;
sw.WriteLine(String.Format("{0:f4}, {0:f4}, {0:f4}", pp.x, pp.y, pp.z));
對於此代碼,我對x,y和z的輸出始終相同。如果我圍繞循環移動一圈,那麼x,y,z座標總是相同的,這是不可取的。如何確定PalmPosition的[x,y,z]座標?
如何獲取Palm的x,y,z座標?
也許你正在使用另一隻手大聲笑,從來沒有使用過飛躍動作,但嘗試像'frame = leap.frame();'上面也許會更新它。 – SSpoke