我有一個遊戲,在左邊的玩家的右邊射擊壞人。如何在cocos2d中跟蹤時間
隨着遊戲時間的增加,我希望我的敵人的產卵率變得更快。
我已經在更新方法中設置了一個雙重timeOfStart = CACurrentMediaTime();
在我的初始化& a NSLog(@"time is %d", timeOfStart + dt);
。
,但我得到的值,如:
time is 1581741008
time is 863073232
time is -1024003120
time is -1390701616
time is 14971856
爲什麼我得到很大的值,再小一點,那麼負面!?
scheduleUpdate並繼續將更新方法的增量時間添加到總時間ivar – LearnCocos2D