-1
我在Visual Studio中使用c + +,我有一個算法,爲n體仿真問題創建一個圖像。該算法本身的作品,但我需要存儲的圖像能夠證明它的作品。我嘗試了很多不同的方式(已經在代碼中註釋掉了),試圖實現這一點。我不是很熟悉C++,代碼給了我,所以任何幫助或建議都將不勝感激。C++:試圖保存一個圖像創建到一個.jpg文件,但圖像不會打開
在那裏我嘗試存儲圖像的功能是PrintParticle()函數:
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <ctime>
#include <math.h>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <fstream>
#include <windows.h>
using namespace std;
#define N 100
#define G 6.673e-11
#define TIMESTAMP 1e11
struct Particle {
double rx, ry;//position components
double vx, vy;//velocity components
double fx, fy;//force components
double mass;//mass of the particle
};
Particle Update(Particle p, double timestamp)
{
p.vx += timestamp*p.fx/p.mass;
p.vy += timestamp*p.fy/p.mass;
p.rx += timestamp*p.vx;
p.ry += timestamp*p.vy;
return p;
}
void PrintParticle(Particle p)
{
ofstream fout("particle.jpg");
fout << ("rx == %f ry == %f vx == %f vy == %f mass == %f\n", p.rx, p.ry, p.vx, p.vy, p.mass)<< endl;
fout.close();
//FILE *f = fopen("particle.ppm", "w"); // Write image to PPM file.
//fprintf(f, "rx == %f ry == %f vx == %f vy == %f mass == %f\n", p.rx, p.ry, p.vx, p.vy, p.mass);
//string filename = "/Users/Tasha/Documents/Visual Studio 2015/Projects/n-bodySim/n-bodySim";
//("rx == %f ry == %f vx == %f vy == %f mass == %f\n", p.rx, p.ry, p.vx, p.vy, p.mass)->WriteImage(filename);
}
//Reset the forces on particle
Particle ResetForce(Particle p)
{
p.fx = 0.0;
p.fy = 0.0;
return p;
}
//Add force to particle a by particle b
Particle AddForce(Particle a, Particle b)
{
double EPS = 3E4; // softening parameter (just to avoid infinities)
double dx = b.rx - a.rx;
double dy = b.ry - a.ry;
double dist = sqrt(dx*dx + dy*dy);
double F = (G * a.mass * b.mass)/(dist*dist + EPS*EPS);
a.fx += F * dx/dist;
a.fy += F * dy/dist;
return a;
}
int main()
{
Particle particles[N];
srand(time(NULL));
//randomly generating N Particles
for (int i = 0; i < N; i++) {
double rx = 1e18*exp(-1.8)*(.5 - rand());
particles[i].rx = rx;
double ry = 1e18*exp(-1.8)*(.5 - rand());
particles[i].ry = ry;
double vx = 1e18*exp(-1.8)*(.5 - rand());
particles[i].vx = vx;
double vy = 1e18*exp(-1.8)*(.5 - rand());
particles[i].vy = vy;
double mass = 1.98892e30*rand() * 10 + 1e20;
particles[i].mass = mass;
}
int numberofiterations = 10;
int count = 0;
while (count < numberofiterations) {
for (int i = 0; i < N; i++)
{
particles[i] = ResetForce(particles[i]);
for (int j = 0; j < N; j++)
{
if (i != j)
{
particles[i] = AddForce(particles[i], particles[j]);
}
}
}
//loop again to update the time stamp here
for (int i = 0; i < N; i++)
{
particles[i] = Update(particles[i], TIMESTAMP);
}
for (int i = 0; i < N; i++)
{
PrintParticle(particles[i]);
}
count++;
}
return 0;
}
你想在圖像文件中做什麼?粒子位置圖?目前您正在將文本寫入圖像文件,這就是爲什麼它不起作用。 – samgak
你有沒有聽說過離散餘弦變換(DCT)?沒有?那麼你不能直接生成JPEG圖像。你有沒有看過PPM和PBM格式(便攜式像素圖和位圖)的規格?這裏https://en.wikipedia.org/wiki/Netpbm_format你可以找到它。這是一個簡單的格式,尤其是。 ASCII選項,但需要一些努力。 – LutzL
如果您只是要繪製幾點,我推薦使用SVG矢量圖像格式。您可以使用與您現在的方式相似的基於文本的格式輸出點,但只需要一些額外的格式。這比使用JPEG等基於位圖的格式簡單得多,因爲您不必將圖像光柵化爲像素數組。 – samgak