particle

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    我製作了一個粒子系統,具有三維的緩衝區幾何形狀。我想讓粒子接收光。 這難道不可能嗎?因爲幾何體實際上並沒有面對光線? 我正在使用我創建的着色器。我只是用三個j創建幾何。 顆粒不在世界空間嗎?他們只在相機空間嗎? 什麼是用於照明粒子的簡單GLSL片段着色器公式?

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    我使用libgdx粒子編輯器來製作我的粒子效果,並且我注意到當背景是黑色的時候一切都很好,但是當背景不是黑色時,或者如果我在粒子的前面呈現粒子顏色被影響。 黑色背景 彩色背景 初始化: ParticleEffect effect = Pools.obtain(ParticleEffect.class); effect.load(Gdx.files.internal("effects/m

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    我遇到了試圖讓下面的HTML工作的死衚衕。我正在嘗試使用實時測量圖表顯示來自光子的值。這是來自pubnub網站的代碼片段代碼。 (我已經證明,公佈值在使用JavaScript在JavaScript中註釋掉pubnub代碼到達,顯示在P標籤值)。 p標籤顯示在屏幕上,但沒有儀表顯示。 請你看看我的代碼,並指導我犯了什麼錯誤。我之前沒有和EON合作過,所以我可能會犯一個非常基本的錯誤。 <!DOCTY

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    我有拉格朗日數據(粒子內徑,直徑和速度)來自使用OpenFOAM的粒子流模擬,我想繪製粒子軌跡內的粒子軌跡。我已經創建了VTK文件。 非常感謝您的幫助。 Behzad

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    你好, 我想我的粒子光子具有自定義斯威夫特iOS應用連接。我在Swift中編寫代碼,並使用官方的Particle iOS開發文檔作爲我的指導。 (https://docs.particle.io/guide/how-to-build-a-product/mobile-app/) 所有的SDK都在我的Xcode項目中,可以使用。通過CocoaPods的SDK安裝過程沒有顯示任何錯誤或問題。 我不得不

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    我看到的一些關於dribbble網站和應用程序的設計理念粒子散射效果。其效果是這樣的: - https://www.craftedbygc.com/ 效果如圖所示在這個環節也可以看出: - https://dribbble.com/shots/3511585-hello-dribbble 我們怎樣才能實現iOS應用程序這樣的效果?

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    我正在嘗試進行神經細胞橫截面的粒子分析。實質上,每根神經纖維都有外半徑和內半徑,我想計算環形區域。將圖像轉換爲二進制圖像非常簡單,然後分析粒子,但它只給出外部區域(包括內部區域)的區域。我想以某種方式自動找到外部區域(由黑色帶的外邊緣標記)區域減去內部區域(由黑色帶的內邊緣標記)。圖片與我在說的內容有關(該圖片是一個樣本,已經被轉換爲二進制文件)。 [

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    我正在嘗試製作一個粒子爆炸系統,其中每個粒子 直接從中心點爆炸。但是我有一些非常時髦的行爲。 我使用Math.atan2(y2 - y1, x2 - x1) * 180/Math.PI;來計算中心點的方向,然後通過從角度減去180度來反轉方向。 這裏是我的代碼處理的顆粒休息: for (var i = 0; i < le.length; i ++) { // Create new par

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    我想重新在此頁面中顯示的效果: https://revolution.themepunch.com/particle-effect-for-wordpress/ But I can't get the bubble to be tranparent

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    我在Visual Studio中使用c + +,我有一個算法,爲n體仿真問題創建一個圖像。該算法本身的作品,但我需要存儲的圖像能夠證明它的作品。我嘗試了很多不同的方式(已經在代碼中註釋掉了),試圖實現這一點。我不是很熟悉C++,代碼給了我,所以任何幫助或建議都將不勝感激。 在那裏我嘗試存儲圖像的功能是PrintParticle()函數: #include "stdafx.h" #include