TL; DR:如何在OL3中使用光柵源?如何使用它顯示任何東西? 一個簡單的工作例子將是完美的。如何使用柵格源類型?
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我試圖使用ol.source.Raster來可視化高程數據。
我第一次嘗試做雖然是使得整個地圖某種顏色,如下所示:
var bing = new ol.source.BingMaps({key: '%key%', imagerySet: 'Aerial'});
var raster = new ol.source.Raster({
sources: [bing],
operation: function(pixels, data) {
return (0, 255, 0, 128);
},
});
map = new ol.Map({
layers: [
new ol.layer.Tile({source: bing}),
new ol.layer.Image({source: raster})
],
target: 'ol-map',
view: new ol.View({
center: ol.proj.transform([-1, 52], 'EPSG:4326', 'EPSG:3857'),
zoom: 6
})
});
我預計整個地圖是綠色的。
但是,這沒有做什麼。如其中,它顯示冰層,但不顯示柵格圖層。或者,也許柵格圖層並不包含這個代碼的結果,我不知道。
我試過在ol3網站上查看theexamples,他們沒有幫助。實際上,點擊它們上的Edit按鈕並被帶到JSFiddle時,它們似乎沒有渲染任何東西。也許這是JSFiddle的問題。所以我複製了假設的源代碼,並試圖在.html文件中運行它。 ol3地圖對象加載,但沒有別的,有趣的是足夠。
上下文方面,我會使用ol3中的Geolocation API來計算tile的高程顏色並在柵格圖層中渲染它們。
你一定是在開玩笑吧...... -_- – Mox
我還是不明白,爲什麼OL3例子不呈現任何東西雖然o.O – Mox