是否可以加載一次JSON模型並將其與不同尺度,位置等多次添加到場景中?Three.js - 一次加載JSON模型並多次添加它
如果我將Object3D()添加到數組中,給數組中的對象一個位置和比例,將其添加到場景中,然後重複此過程,位置和比例將被覆蓋陣列。
我想不出任何有用的東西,所以我希望有人能給我一個我想要完成的工作示例。
這是我的失敗嘗試之一。如果我的解釋不夠充分,應該給你一個我想要做的事情的基本概念。
function addModels(){
var models = [];
var model = new THREE.Object3D();
var modelTex = THREE.ImageUtils.loadTexture("textures/model.jpg");
var loader = new THREE.JSONLoader();
loader.load("models/model.js", function(geometry) {
mesh = new THREE.Mesh(geometry, new THREE.MeshLambertMaterial({ map: modelTex }));
model.add(mesh);
});
for(var i = 0; i < 5; i++){
model.scale.set(i,i,i);
model.position.set(i,i,i);
models[i] = model;
scene.add(models[i]);
}
}
這樣做節省了每個模型的位置和規模,但他們沒有在我的場景出現。 – Broghain 2013-03-28 01:34:48
加載是ajax異步加載,需要確保在克隆之前加載模型,最簡單的方法是在加載函數中添加循環。 – uhura 2013-03-28 08:17:59
將加載循環加載到加載函數中。謝謝。 – Broghain 2013-03-28 09:21:48