我意識到這個問題似乎非常廣泛和主觀,但我主要是在平臺選擇上尋找建議,以便以後我不會把自己描繪成角落(我更熟悉客戶端編程,所以請原諒缺乏適當的服務器術語)。Facebook遊戲的最佳平臺
第一:我正在建造一個遊戲。它將是多人遊戲,玩家之間可以進行實時互動。顯然,我並不是在談論FPS,甚至是在RTS的規模上,但與Google Channel API在消息傳遞方面的作用類似。
我正在尋找最佳的服務器/客戶端配對。
現在,由於我的日常工作,我已經意識到C#已經成爲我最好的語言。我也對WPF非常熟悉,所以Silverlight似乎是這種理解的自然延伸。
從我可以找到的搜索明智,Silverlight是不是一個受歡迎的Facebook應用程序平臺。是否有一個原因?
什麼是「標準」客戶端 - 服務器配對?前端是閃存嗎,後端是什麼?
有沒有人喜歡配對?易於原型/開發測試?
是否有一個很好的客戶端平臺選擇,它有一個開源的遊戲引擎,並且也可以覆蓋大多數瀏覽器(即iPad和桌面)?
編輯:我也偶然發現了Windows Azure社交工具包。任何人都有意見使用它作爲出發地? http://watgames.codeplex.com/
我認爲閃存方面與市場飽和度有關,而且我曾考慮過無法在工作環境中安裝Silverlight的問題。我研究了HTML5產品,對於遊戲來說,它似乎比其他平臺不太成熟。 Flash真的是最好的選擇嗎? – Paul
目前,Flash絕對是「最好」的選擇,並且隨着Flash 11和3D的支持,它將變得更加流行的網頁遊戲。 – thedaian