我打算用Android編寫一個多人遊戲作爲我的主要焦點,至於操作系統/平臺,但我希望能夠將遊戲移植到至少網頁上。我正在研究Andengine,因爲我剛剛開始使用java和android,它似乎是最小巧的友好。遊戲不應該太苛刻,因爲它將是一個基於2D回合的遊戲,只需簡單的動畫和聊天。Port Andengine遊戲到其他平臺?
所以我的主要問題 - 是否可以將Andengine遊戲移植到網絡上?
如果不是,你會建議什麼?
我看了一下libgdx,但是我擔心它可能對於剛開始使用java/android的人來說有點高級。我的假設是否正確?
另一個想法我已經和正在寫在Flash遊戲和移植它與Adobe空氣的Android玩耍 - 沒有任何人有這樣的經驗嗎?這是一個壞主意嗎?我有些懷疑這種方法會發揮多大作用,但如果沒有人能夠從這個想法中談起我,我可能會走這條路。
我也考慮寫在pygame的遊戲,因爲它似乎更容易,但我不喜歡的不必下載像pygame的子集Android或Kivy運行遊戲玩家的想法。所以基本上,如果其他選項要麼太困難,或不會在Android上工作,那麼我可能只是想和Andengine一起去考慮,如果人們喜歡它,就考慮稍後重寫它。
通過「移植到網絡」你的意思是在瀏覽器上運行的遊戲,就像一個Java小程序? – Jong
是的,基本上我希望能夠以最小的努力部署瀏覽器版本。 – jreed121
AndEngine基於Android,因此不會在瀏覽器上運行。但是,如果您將遊戲邏輯與平臺相關的代碼分開,您可以用最小的努力部署任何版本。 – Jong