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我正在使用CDLongAudioSource在我的cocos2d遊戲中播放我的音樂。但問題是,當我的音頻文件只加載但沒有播放時,我的遊戲崩潰了一段時間,因爲我從我的場景回到其他場景,如果我再次出現在我的場景中,音頻文件需要播放應用程序崩潰。cocos2d音頻文件問題
功能播放文件:
-(void)playMyEffect:(NSString*)audioFile{
CDLongAudioSource*currentSound = [[CDAudioManager sharedManager] audioSourceForChannel:kASC_Right];
//[currentSound load:@""];
NSLog(@" file path to play %@",audioFile);
[currentSound load:audioFile];
currentSound.delegate = self;
currentSound.backgroundMusic = NO;
self.isSpeechComplete = NO;
[currentSound play];
}
什麼是故障報告? –