2012-04-19 52 views
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我在WP7上使用Farseer和XNA。我有兩個對象在我的遊戲中。第一個是從位圖生成的牆。第二個是玩家控制器 - 實際上它只是一個圓圈對象。這個圈子跟隨玩家的手指。牆壁和播放器控制器之間的碰撞

我需要一個特定的行爲 - 可能它是非常基本的,但我不知道如何谷歌它。這是一個碰撞檢測,不會讓控制器進入牆內。它不應該反彈。它應該儘量按照手指,但不要進入牆壁。我知道我自己實現它並不難,但如果我使用物理引擎並且它恰好提供了這樣的功能,那麼不會利用它。 :)

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