我有一個問題,我根本無法弄清楚;可能是因爲我沒有正確的知識。在Cocos2D中滾動拼貼地圖
我有一個Tiled製作的TMX地圖。該地圖比屏幕尺寸大(地磚是32x32像素,並且有100x100地磚)。 我想要做的是能夠通過滑動屏幕來移動地圖。
我已經看過各種在線教程,並檢查了paddle.m示例,但仍無法使其工作。 我遇到過的所有教程都專注於在地圖上移動一個夾住的居中精靈...... 同樣,我想要做的就是能夠通過滑動/滑動屏幕來移動地圖;就像在滾動iPod或移動圖片時一樣。
任何人都可以幫忙嗎?
這裏是我的ccTouchMoved代碼
-(void) ccTouchMoved:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event
{
CGPoint touchPointMap = [touch locationInView: [touch view]];
touchPointMap = [[CCDirector sharedDirector] convertToGL: touchPointMap];
touchPointMap = [self convertToNodeSpace: touchPointMap];
CCLOG(@"Touch Point Map %lf, %lf", touchPointMap.x, touchPointMap.y);
self.position = CGPointMake(touchPointMap.x, touchPointMap.y);
}
爲了說明我看到屏幕上的問題,當我使用的代碼上面輕掃屏幕: 看來,如果我觸摸屏幕的中心,地圖的左下角將跳轉到所觸摸的座標,並隨着我的觸摸移動,直到我的觸摸被解除。 地圖的左下角將始終移動到我開始觸摸的位置。 此外,在地圖移動時,它會像瘋狂一樣閃爍,如果移動過度,則會完全消失。
再次感謝所有,非常感謝。 最好和親切的問候, hiro
該代碼是現在的cocos2d-擴展的一部分:https://github.com/cocos2d/cocos2d-iphone-extensions – drewish