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我設計了一個名爲「Stacker」的小型教程,顧名思義,遊戲包含了彼此堆疊塊。我有大量的塊被堆疊,因此所有不能被容納在屏幕本身...我新來的cocos2d和box2d,但已設法創建一個身體與鄰接精靈用戶點擊在屏幕上。我已經使用MouseJoint來移動身體,直到用戶執行拖動操作,直到用戶將他的手指從屏幕上移開爲止。Sprite drag上的Cocos2d滾動圖層
問題是我需要按照精靈(實際上需要相機跟蹤精靈),當用戶拖動它在屏幕空間上方,我提到以下鏈接沒有成功...我猜我需要我對身體移動到其中M沒有得到堂妹即使屏幕並使用相機移動的方法的虛擬座標,但精靈犯規相對於屏幕移動...
可以some1指導我的情況下,我需要有一些先決條件befor e按照我指定的方式跟隨照相機。Thanx!