2012-10-25 71 views
0

我的CS圖形類在openGL中製作了一些靜態的3D形狀場景,最終將成爲一個飛行。這不是我們的網站,但它使用相同的教科書並具有.3vn文件。 http://www.cs.umanitoba.ca/~comp7910/Programs/index.html 本教材使用.3vn文件讀入複雜的形狀,如柱子,兵,酒杯等。我想知道他們如何能夠計算這些複雜形狀的所有頂點,法線和麪。我問我的教授。他真的不知道,他只是跟着這本書。他建議使用CAD或其他可能已被用來找出點。我真的很想製作一些自定義的形狀,比如glassjar或其他東西。但我認爲即使手動修改預製文件也會非常困難,因爲所有的面,頂點和法線都必須達成一致。有任何想法嗎?創建自定義.3vn文件? OpenGL三維形狀網格

回答

1

有3D建模程序。一個優秀的開源3D建模器是Blender

+0

謝謝,該程序似乎做我想要的 – Arwen17

+0

@ Arwen17:那麼,你認爲3D動畫電影視覺效果是如何創建的?只有最初的GCI動畫是用手編碼的。 3D建模師很早就開發出來了。最着名的有Maya,XSI Softimage,3D Studio,Blender,Wings3D,Milkshape,Cinema4D。 – datenwolf