2012-09-01 101 views
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鏈接是有沒有辦法將三個2D渲染在一起,這樣當點擊了另外兩個移動到該點的切片一個被點擊的? Here is an example of what I meanXTK 2D渲染器onmousedown事件位置

在2drenderer當前onmousedown事件行爲是調整窗口的水平,可以在此行爲被關閉,或修改?

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我有相當類似的問題,我想我會試試下面的辦法:用3倍的3D渲染,1透視camera3D ,另外兩個是正交camera3D(我必須編碼它),然後從rotationEvent(在相機或交互器中)防止正視圖,然後創建onDblClick_事件,以便可見切片在音量上發生變化,並且它應該在3個渲染器中看到。 – Ricola3D

回答

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這是不可能的。有一些工作是關於不投影3D場景從屏幕座標到世界座標。見https://github.com/xtk/X/issues/78不幸的是,它還沒有成爲頭。

這將是第一步,那麼我們將不得不轉移三維座標體積空間。

而對於2D,這甚至是一個不同的故事。所以,可悲的是,不可能,但現在將是一個很大的特點和任何貢獻是值得歡迎的:d