2014-09-25 73 views
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我在Unity中創建了一款可在iOS 7和之前版本上正常工作的遊戲。在我的設備上更新到iOS 8後,我的遊戲停留在加載屏幕上,並在控制檯收到以下日誌。iOS 8:遊戲卡在載入屏幕

<Error>: assertion failed: 12A365: libxpc.dylib + 51947 [ACFE5F1E-68D9-3D24-9B65-D604403A9625]: 0x7d 

根據我的遊戲邏輯,可能是我嘗試切換場景的統一場所。任何人都可以幫我解決這個問題嗎?

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任何解決方案/信息? – Petr 2014-10-27 09:46:23

回答

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我沒有代表評論,但你有執行一個新的新的構建或附加構建?嘗試做一個替代版本,看看是否解決它。

否則,用場景中的一個簡單對象創建一個全新的項目,也許一個按鈕來加載一個新場景,看看你是否仍然有問題。如果這個簡單的構建沒有問題,那麼它可能是一個插件,它會導致項目中的問題,併成爲消除找到罪魁禍首的過程。