這是一個問題圖。cocos2d支持ccsprite的縮放位置嗎?
下圖是cocos2d的精靈。
我想獲得一個黃色精靈的位置,當綠色精靈從1.0比例縮放到0.5。
我想知道cocos2d是否支持縮放位置。
這是一些代碼。
CCSprite *green = [CCSprite spriteWithFile:@"green.png"]; CCSprite *yellow = [CCSprite spriteWithFile:@"yellow.png"]; green.anchorPoint = CGPointZero; yellow.anchorPoint = CGPointZero; green.position = CGPointMake(0, 0); yellow.position = CGPointMake(100, 100); [green addChild:yellow]; [self addChild:green]; green.scale = 0.5; CGPoint scaled = yellow.scaledposition(?) <=== How to get?
你已經擁有的代碼,是什麼阻止你從實際運行它,並嘗試一下嗎?這是一個簡單的測試。 – LearnCocos2D 2011-12-21 14:48:18