是否需要在現代遊戲中使用XML?感覺我正在努力讓遊戲能像專業程序員那樣編程,所以我應該在遊戲中使用XML或者它只是一個可選的東西,爲什麼?爲什麼不呢?我應該在我的C++遊戲中使用XML嗎
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A
回答
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如果解決了您的問題,那麼使用XML沒有任何問題。如果不是並不是解決問題的最佳選擇,那麼使用XML就沒有問題。
如果您希望以易於查詢的格式存儲數據,那麼XML並不是一個錯誤的選擇。如果您尋求空間效率,XML不是一個好選擇。如果您正在尋找跨平臺功能,與二進制格式相比,XML是一件容易的事。
JSON是另一種非常簡單且非常輕量級的選項。
總之,這取決於您的要求。如果你想要更多的方向,你必須提供更多的信息。
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使用任何適合你的作品。不要根據是否被認爲是「不酷」來判斷你的工具。如果它適合您並幫助您創建可維護和靈活的代碼和數據,請使用它。
現在特別針對XML - 這絕對是一種廣泛使用的格式,並且幾乎爲每個平臺都提供了庫。我曾參與過最近使用XML的Xbox 360和PlayStation 3標題。
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使用XML用於什麼目的? – 2010-11-27 01:35:11
用於保存數據... – Ramilol 2010-11-27 01:36:03