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現在我的代碼有2個隨機外星人射擊1顆子彈,但是我希望這樣做可以讓子彈離開屏幕時循環播放2個隨機外星人射擊子彈等等。 。Pygame - 太空侵略者的射擊子彈
類爲外星人的子彈被稱爲Alien_Bullets 類Space_invaders內應該有外星人子彈的精靈羣體,我需要包括Space_invaders下
現在我的代碼有2個隨機外星人射擊1顆子彈,但是我希望這樣做可以讓子彈離開屏幕時循環播放2個隨機外星人射擊子彈等等。 。Pygame - 太空侵略者的射擊子彈
類爲外星人的子彈被稱爲Alien_Bullets 類Space_invaders內應該有外星人子彈的精靈羣體,我需要包括Space_invaders下
你應該在你的Alien_Bullets
中保留對外星人的引用,然後當子彈被擊退時你觸發一個新的鏡頭。你可以在你的外星人中留下一個計數器來知道它射出了多少子彈。當計數器滿3或子彈擊中目標時,重置計數器並停止拍攝。
[Pygame - Space Invaders Aliens]可能的重複(http://stackoverflow.com/questions/11660243/pygame-space-invaders-aliens) – 2012-07-26 02:18:07