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我有一系列在Raphael中用SVG路徑表示法繪製的向後'L'形狀 - 只是一組數據點,每個數據點由一條水平線和一條垂直線表示,長度各不相同。使用SVG曲線來模仿圓角
<div id="canvas"></div>
<script>
var data = [
[{x: 32, y: 207}, {x: 50, y: 371}],
[{x: 34, y: 209}, {x: 39, y: 34}],
[{x: 32, y: 216}, {x: 58, y: 38}],
[{x: 70, y: 221}, {x: 93, y: 40}],
[{x: 89, y: 223}, {x: 105, y: 41}],
[{x: 113, y: 225}, {x: 150, y: 42}],
[{x: 132, y: 228}, {x: 173, y: 43}],
[{x: 305, y: 230}, {x: 354, y: 45}]
],
paper = Raphael("canvas", 400, 300),
path;
for (var c = 0; c < data.length; c += 1) {
path = "M" + data[c][0].x + "," + data[c][0].y;
path += "H" + data[c][1].x;
path += "V" + data[c][2].y;
paper.path(path).attr({"stroke": "#900", "stroke-width": 2})
}
</script>
我想給這些形狀圓潤的5左右半徑的彎道。我是否必須手動將水平線繪製到距目標最近的5px,將曲線向上編程爲PI/2弧度,然後繪製垂直線的其餘部分?
我希望有一種方法可以用一個小半徑的單個SVG曲線做到這一點,這樣形狀就會沿着一條直線前進,直到它結束之前不久,然後向上彎曲 - 完全是圓形拉斐爾或CSS3矩形。
我檢查了SVG path guidelines,但我在細節方面有困難。
謝謝!
謝謝!奇蹟般有效。 –
好主意!看起來像這個尺寸的完美圓弧,儘管它們不是。我用另一個jsFiddle製作了「真實」的弧線,但這確實不太優雅:http://jsfiddle.net/jYGrq/4/ –
弧形與立方的區別:http://jsfiddle.net/jYGrq/5/。查看A和S之間的動畫。值得注意的,但不是很大。哪一個更好或更正確,很難說。 –