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我遇到問題了。當我嘗試使用Soundpool播放聲音時,每次播放之間都會有小的停頓。 例如,當按下按鈕時,我想要播放2秒鐘的聲音。 我試着用相同的聲音開始2個線程。第二次在第一次0.5秒後開始。但沒有幫助。 在Android中永不停頓地玩遊戲
AudioManager mAudioManager;
SoundPool mSoundPool;
Runnable thr1;
Runnable thr2;
public void playLoopedSound(int soundId) {
mSoundPool = new SoundPool(2, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0);
mAudioManager = (AudioManager)mContext.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
int streamVolume = mAudioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC)*2;
thr1 = new Runnable() {
public void run() {
mSoundPool.play(soundId, 0, streamVolume, 1, -1, 1f); //0 = no loop, -1 = loop forever
}
};
thr2 = new Runnable() {
public void run() {
mSoundPool.play(soundId, 0, streamVolume, 1, -1, 1f);
}
};
thr1.run();
try {
Thread.sleep(400);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
thr2.run();
}