我想每一個視圖被點擊時播放聲音: 我創建了一個簡單的效應播放: public class EffectManager {
private static SoundPool soundPool;
private static int puzzlePieceOK;
private static int puzzleOK;
public static void init(Context c
我已經創建了一個應用程序與許多聲音按鈕,問題是,一段時間後,他們停止工作,我必須重置應用程序。有什麼方法可以管理它嗎? public class TwoFragment extends Fragment{
SoundPool mySound1;
int ayyId;
SoundPool mySound2;
int eyyId;
SoundPool mySound3;
int keId