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我正在尋找我的項目的指導方針。我是Unity/C#的新手 - 整體開發遊戲。在我的遊戲中,玩家做出選擇,每個選擇都有與之相關的分數。我如何儲存所有這些商店?我應該創建一個SQlite數據庫進行選擇嗎?並追蹤玩家所處的進展情況,因此不會從頭開始。跟蹤球員得分在Unity
請問您能指點我的方向嗎?謝謝。
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我正在尋找我的項目的指導方針。我是Unity/C#的新手 - 整體開發遊戲。在我的遊戲中,玩家做出選擇,每個選擇都有與之相關的分數。我如何儲存所有這些商店?我應該創建一個SQlite數據庫進行選擇嗎?並追蹤玩家所處的進展情況,因此不會從頭開始。跟蹤球員得分在Unity
請問您能指點我的方向嗎?謝謝。
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數據庫非常適合需要篩選的高度關係數據。這是一個沉重的選擇,雖然它可能解決問題,但它可能不是最合適的。
結帳本教程:https://unity3d.com/learn/tutorials/topics/scripting/persistence-saving-and-loading-data
謝謝先生/女士!我會看一看。 – Invisible