對於帆布遊戲我是在製作的過程中存在的兩倍,window.alert用帆布碰撞
碰撞條件我現在有意味着一個window.alert
將在瀏覽器窗口中顯示。但是,由於碰撞的性質(太快?),這個window.alert
出現兩次,要求在兩次警報中總共按兩次「OK」。
我已經嘗試使用setTimeout
/setInterval
延遲警報功能,但是這不會導致結果變化。這一定是因爲碰撞時精靈重疊了多少?
下面是我的碰撞情況,我的窗口提醒我希望在它出現後只顯示一次(所以遊戲可以重置)。我怎麼能改變這一點,以防止每次都有多個window.alert
?
if (x < object.x && x + width > object.x &&
y < object.y + 60 && height + y > object.y + 60) {
setTimeout(function() {
window.alert("You lose");
location.reload();
}, 100);
}
確認「你輸了」有什麼意義?爲什麼不提醒()它? –
雖然我可以擁有它,對吧?我的意思是,我不應該,但我可以嗎? 無論如何,謝謝你指出這一點! –