我已經使用我的node.js應用程序進行了一些測試,查找我的代碼應該執行的內存泄漏。我運行的腳本,在我看來應該泄漏內存,但我驚訝的結果。Node.js(v8)垃圾收集器如何工作?
redisClient.on('message', initRequest);
function onSuccess(self, json){
console.dir(json);
}
function initRequest(channel, message){
var request = new RequestObject({
redisMessage: message
});
request.on('success', onSuccess);
}
redisClient每秒發出幾個'消息'事件。這意味着initRequest
函數經常被調用。每次在內存中創建對象request
,並且函數onSuccess
綁定到其「成功」事件。
我認爲(但這裏我可能是錯的),只要有聽衆(在這種情況下爲onSuccess
)綁定到這個對象,它不能被垃圾收集。然後我想,內存使用量會增長,因爲內存不會被釋放。
作爲此潛在泄漏的解決方案,我想使用.once
而不是.on
,因爲這樣可以解除偵聽器和對象的垃圾回收。
我用PMAP來測試這兩種情況(比較.on
和.once
和一個另一種情況是不值得在這裏提到),我還沒有發現有很大的不同。
總之我有2個問題:
這是正常的GC行爲,清理內存在某些時間間隔,或之後達到一些threashold而不是連續清洗?
我是否正確地假設
.on
示例代碼應該泄漏內存,至於內存消耗圖上沒有看到?
有些想法......對於第一個問題,是的,這是正常的。垃圾收集按週期運行。當你不再引用某些內存時,它可以被垃圾收集,但沒有跡象表明什麼時候會發生。至於第二個問題,我也希望有一個內存泄漏。看看爲什麼它在圖表中不可見的答案。 – Tibos
爲了清楚起見,您可以使用.once顯示代碼嗎?我假設你在redisClient上做過,但現在只是猜測。另外,我確實在1中看到了更高的使用率。紅線......是「泄漏」?傳奇會很好。由於onSuccess在所有initRequest之間共享,因此將使用極少的額外內存,因此如果您的請求在達到幾百萬之前完成,我不會期望有更高的峯值。 – Spork
您使用了哪個redis客戶端模塊?我搜索了'RequestObject'並沒有什麼意思。 – shawnzhu