1
什麼是推薦的方式來翻轉多邊形水平,以使其bounding box保持不變?翻轉一個多邊形與幾何:幾何
什麼是推薦的方式來翻轉多邊形水平,以使其bounding box保持不變?翻轉一個多邊形與幾何:幾何
要麼你可以使用boost :: geometry :: for_each_point,提供一個計算翻轉座標的函數(使用例如在使用boost :: geometry :: envelope之前計算的x座標成員變量)。
或者你可以使用boost ::幾何變換::使用矩陣變壓器
無論哪種方式應該工作,有沒有推薦的方式
是否有不止一個明智的方法是什麼? –