這是一個完全是新手的問題,但我正在尋找一些有關opengl的初學者指導。我有一個應用程序使用石英2d在視圖上繪製靜態線條。這一直工作正常,但我們在ipad 1上遇到了一些性能問題,我們不覺得我們可以優化它來嘗試加速它。iPhone/ipad將quartz2d線條圖轉換爲opengl
我們希望重寫視圖來使用opengl,這樣我們可以提高渲染性能,但是我們對opengl沒有任何經驗。我一直在看網絡和玩,但收效甚微。我一直在使用提供的示例here(direct link)開始,但我想知道是否有人可以編寫smidgin代碼來向我們展示如何在視圖中繪製一組線條。
這是一個有趣的發現。我們所有的觀點都是當用戶在屏幕上繪製時畫線。它在ipad 2上工作正常,但在ipad 1上,採樣時間太長,所以我們正在試圖減少這一點。我們已經在做一些事情,例如只使用r-tree等重新繪製屏幕的一部分,但我們無法將繪製時間縮短,並認爲opengl可能會幫助 – Thomas