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我無法理解如何將glReaderBuffer()調用到Open GL ES 1.1中。互聯網上的各種論壇帖子只是說「使用VBOs」,而沒有深入探討。將glReadBuffer()/ glDrawBuffer()調用轉換爲OpenGL ES
你能幫我理解一個合適的轉換嗎?說我有:
glReadBuffer(GL_FRONT);
其次
glDrawBuffer(GL_BACK_LEFT);
state->paint(state_id, f);
我怎麼能寫出來的像素?