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我想的Winamp的插件視覺的簡單版本。我有一個益智遊戲,我真的很喜歡一些簡單的顏色膨脹(畫一個平靜的海洋各種顏色)。我不知道如何做到這一點,但我覺得如果我有一個起點,我能去的地方我需要。如何創建OpenGL的移動摘要顏色膨脹
有什麼建議嗎?我有音樂和鍵盤輸入,我打算用作變化發生器。
我想的Winamp的插件視覺的簡單版本。我有一個益智遊戲,我真的很喜歡一些簡單的顏色膨脹(畫一個平靜的海洋各種顏色)。我不知道如何做到這一點,但我覺得如果我有一個起點,我能去的地方我需要。如何創建OpenGL的移動摘要顏色膨脹
有什麼建議嗎?我有音樂和鍵盤輸入,我打算用作變化發生器。
我建議編寫使用結合了不同的頻率,相位偏移和色彩的一些正弦波片段着色器(即結合x和y的時間以不同的方式,混搭在一起,你應該得到的東西)。
要得到的顏色以對應於音樂,嘗試過濾掉一些頻帶,每個頻帶的強度連接到顏色波上邊以及強度對每個頻帶使用一些過濾隨時間。 (即,使得峯值頻率給出了一個高輸出,超過0.2-5秒緩慢降解。)