我正在尋找iPhone上的3D,我已經設法在設備上獲得3D立方體,但想添加交互性,例如觸摸一個臉部觸發特定事件和其他臉部一個不同的事件。我寧願避開光線選擇,因爲這增加了我不想在我的應用中增加的額外複雜度。在iPhone上的OpenGL ES顏色採摘
我已經閱讀了很多顏色採摘教程,但似乎沒有任何iPhone特定的教程或示例代碼在網絡上的任何地方。
我的主要問題是將獨特的彩色對象繪製到後臺緩衝區,並將紋理對象繪製到前臺緩衝區,從不向用戶顯示唯一的彩色對象,但檢測從後臺緩衝區觸摸的像素的顏色。
所以我的問題是任何人都可以指向Objective-C教程的方向或發佈一些示例代碼?
任何幫助或建議將不勝感激。
選中此http://stackoverflow.com/questions/6774197/opengl-es-2-0-object-picking-on- ios – 2012-06-10 10:33:12