繪製方框時出現問題。我在C++中使用coco2d + box2d。任何人都知道我該如何查看box2d正在繪製的盒子? 如果我聲明:方框2d繪製方框
b2PolygonShape bps; bps.SetAsBox(2/SCALE_RATIO,2/SCALE_RATIO);
當另一個物體碰撞箱子時,我有一些想法,即箱子的限制。但是如何在屏幕上查看box2d正在繪製的4行框?
此主題應該可以幫到我嗎? How to enable Box2d debug draw with Coco2d-x 3.0 beta 2
感謝