2017-03-09 126 views
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我需要在3D立方體牆/表面繪製2D線,以便在立方體上進行任何變換時根據它進行反應。這裏的行包含動態添加的點。在立方體表面/牆體上繪製2d線統一3D

變換平均翻譯或旋轉&比例。如果立方體被旋轉,則線應該相對於其所畫的位置。

1方法我想 - 繪製關於立方體角落的線條,並在更新時重繪它。但它似乎暴力。我正在尋找更好的實現方式。

我是新來的團結不知道如何處理它。任何1可以給我一些指針在統一3D我應該使用?

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