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我剛剛完成了爲c#創建一個生命模擬遊戲,發現最令人困惑的方面之一是我使用的種子是否會實際工作。一個合適的生命遊戲種子測試
以下是可以用來確保您的遊戲人生是工作種子:
//two island pseudo still life
[2, 1] [3, 1] [5, 1] [6, 1]
[3, 2] [5, 2]
[3, 3] [5, 3]
[2, 4] [3, 4] [5, 4] [6, 4]
//hacker emblem
[1, 3]
[2, 1]
[2, 3]
[3, 2]
[3, 3]
兩個島僞靜物不應該改變。
黑客徽章應該從左上角向右下角進行變異並爬行,直到它到達角落。
有沒有人有更好的?
我需要這個爲我的three.js遊戲的生活實驗。謝謝 :) – 2016-06-21 13:01:15