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有沒有辦法改變GraphicsPath對象中某些點的座標,而將其他點放在原來的位置?如何更改GraphicsPath內某個點的座標?
傳入我的方法的GraphicsPath對象將包含多邊形和線的混合。我的方法要看起來像:
void UpdateGraphicsPath(GraphicsPath gPath, RectangleF regionToBeChanged, PointF delta)
{
// Find the points in gPath that are inside regionToBeChanged
// and move them by delta.
// gPath.PathPoints[i].X += delta.X; // Compiles but doesn't work
}
GraphicsPath.PathPoints似乎是隻讀的,所以不GraphicsPath.PathData.Points。所以我想知道這是否可能。
也許用一組更新的點生成一個新的GraphicsPath對象?我怎樣才能知道一個點是線或多邊形的一部分?
如果有人有任何建議,那麼我將不勝感激。