嗨,大家好我想在我的項目中我的GameObject(球員)駕駛,我想要一個腳本導航到另一個遊戲對象上的腳本var。這並不容易,因爲有家長和孩子......這是我的樹:駕駛在樹團結3D C#
>PlayerEntity
>Canvas
Gun_Name_Text
Gun_Ammo_Text
>Player
Sprite
我想連接到「Gun_Name_Text」來獲取在連接到「球員」腳本中的VAR的腳本,所以我沒有管理
var ammo1 = GetComponentInParent<GameObject>().GetComponent<weapon>().weaponOn.Ammo1;
PS:用做我不喜歡使用GameObject.Find() 在此先感謝
你爲什麼不把它分配給檢查員? –
aaaaaah聰明的一個;)沒有想過 – Ay0m3
我回答你如何通過代碼做到這一點,如果你想。請記住,如果獲得對「武器」腳本的引用,然後使用該引用修改「Ammo1」值,會更好。 :) –