我目前正在使用柑橘引擎構建遊戲。因此,我將我的位圖導入閃存庫作爲psd圖層。編譯後的swfs在運行時作爲遊戲圖形加載。Flash中的透明動畫平滑邊緣
我平滑了Photoshop中的邊緣和靜態圖片(如站立的英雄),它工作得很好,但我的動畫看起來破爛不堪。我的遊戲具有縮放功能,並在屏幕上調整了圖形外觀的粗細。
什麼是讓我的動畫幀進入閃光燈(具有很好的平滑邊緣)的最佳方式是什麼?將它們從photoshop導出爲Web兼容格式會更好嗎?或者我可以以某種方式改善閃光燈顯示圖像?
我目前正在使用柑橘引擎構建遊戲。因此,我將我的位圖導入閃存庫作爲psd圖層。編譯後的swfs在運行時作爲遊戲圖形加載。Flash中的透明動畫平滑邊緣
我平滑了Photoshop中的邊緣和靜態圖片(如站立的英雄),它工作得很好,但我的動畫看起來破爛不堪。我的遊戲具有縮放功能,並在屏幕上調整了圖形外觀的粗細。
什麼是讓我的動畫幀進入閃光燈(具有很好的平滑邊緣)的最佳方式是什麼?將它們從photoshop導出爲Web兼容格式會更好嗎?或者我可以以某種方式改善閃光燈顯示圖像?
這些2應當提高圖像質量:
Catchasbitmap =真(非強制取存儲器,但容易對CPU)
平滑=真(是CPU消耗)
http://www.kirupa.com/forum/showthread.php?289874-AS3-bitmap-smoothing
我可以以某種方式使Catchasbitmap和Smoothing在我的fla內工作嗎? –
http://www.youtube.com/watch?v=Rvp1pStX5Cg&feature=youtube_gdata_player – Eran
現在真的好了(邊緣不再那麼明顯了),但是我的動畫(導入的方式相同,平滑打開)仍然看起來比其他人差一點。這是正常的嗎? –
凡你的位圖是?在庫中或在運行時加載? – Neil
在庫中。對於每個動畫遊戲對象,都有一個包含標記舞臺動畫的swf文件。我想這可以在運行時完成,如果有必要,只要標籤在那裏,但我真的不知道。 –