目前我畫了一條Zig-zap線,由CGContextMoveToPoint
,CGContextAddLineToPoint
和CGContextStrokePath
,跟在touchesMoved
事件之後。我該如何平滑線條的邊緣?這樣當用戶畫一個圓形的形狀時,該圓形可以更圓整。 GLPaint示例使用OpenGL,是唯一的方法嗎?如何平滑曲折線的邊緣?
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回答
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你可以簡單地設置線連接到圓形,使邊緣不那麼明顯:
CGContextSetLineJoin(ctx, kCGLineJoinRound);
以外,你的選擇是使用某種類型的樣條插值。
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蘋果GLPaint(OpenGL)可能嗎?請幫助我。 – Madhavan 2018-01-10 07:14:15
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@Madhavan請將此作爲個人問題發佈。 – 2018-01-10 07:30:43
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蘋果GLPaint(OpenGL)可能嗎?你有沒有找到任何解決方案。 – Madhavan 2018-01-10 07:15:12