2011-02-24 77 views
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我的應用程序使用cocos2d的,所有的模擬工作正常,但是當我嘗試建立我的設備的應用程序,我的下一個錯誤:cocos2d的問題,設備

"_OBJC_CLASS_$_CCTextureCache", referenced from:
"_OBJC_CLASS_$_EAGLView", referenced from:
"_OBJC_CLASS_$_CCSprite", referenced from:
"_OBJC_METACLASS_$_CCLayer", referenced from:
"_OBJC_CLASS_$_CCSpriteFrame", referenced from:
"_OBJC_CLASS_$_CCLayer", referenced from:
"_OBJC_CLASS_$_CCTexture2D", referenced from:
"_OBJC_CLASS_$_CCDirector", referenced from:
"_OBJC_CLASS_$_CCScene", referenced from:

我怎樣才能解決這個問題?

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你試過重建嗎? – Andrew 2011-02-24 16:40:07

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清潔和重建,然後再試一次..刪除在你的設備上的應用程序,以及.. – xuanweng 2011-02-25 02:51:19

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tnx,但我已經嘗試重建,清理所有目標刪除,所有但沒有工作:(現在我試着添加該庫不像一個靜態庫,現在在設備上工作,但在模擬器上不起作用... – 2011-02-25 09:43:10

回答

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我對這個問題的一對夫婦建議:

1)你仍然有你的cocos2d庫仍然完好無缺?您需要將它們鏈接到您的目標應用程序才能正常工作。確保你有libcocos2d.a,libCocosDenshion.a和其他庫來構建你的應用程序。

2)確保你的項目中有libz.dylib。