我很困擾從OpenGL ES 1.0渲染中檢索位圖。圖形渲染在Android NDK中完成,我想在Android Java中顯示位圖。我知道我必須使用glReadPixels函數。Android NDK OpenGL ES向Java位圖呈現圖形
我試過將Bitmap對象傳遞給NDK並對其進行修改,因爲它顯示在NDK的位圖 - 血漿樣本中,但出現錯誤:「GL_INVLID_EXCEPTION」和位圖未觸及。我嘗試過使用ABGR位圖的組合,但沒有成功。這裏是我的代碼:
void Java_com_example_polygonmap_PolygonMapyActivity_ndkOpenGLInit(JNIEnv* env, jobject obj, jobject bitmap) {
AndroidBitmapInfo info;
int ret;
GLvoid* pixs;
if ((ret = AndroidBitmap_getInfo(env, bitmap, &info)) < 0) {
LOGI("AndroidBitmap_getInfo() failed ! error=%d", ret);
return;
}
if ((ret = AndroidBitmap_lockPixels(env, bitmap, &pixs)) < 0) {
LOGI("AndroidBitmap_lockPixels() failed ! error=%d", ret);
}
glClearColor(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f);
glShadeModel(GL_FLAT);
glHint(GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL_FASTEST);
///
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
glViewport(0, 0, 400, 400);
glOrthof(0.0f, (float)400, 0.0f, (float)400, -1.0f, 1.0f);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
glDisable(GL_TEXTURE_2D);
///
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glDisable(GL_TEXTURE_2D);
glVertexPointer(2, GL_FLOAT, 0, polygon[0]);
glColor4f(0.0f,0.0f,1.0f,1.0f);
glDrawArrays(GL_LINE_LOOP, 0, 3);
glDisableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
glReadPixels(0, 0, 400, 400, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, &pixs);
////
AndroidBitmap_unlockPixels(env, bitmap);
我曾嘗試另一種方法,通過讀我自己的無符號字符數組glReadPixels,它傳遞給Java和這裏從陣列創建位圖。現在像素讀取不會返回任何異常,但是當嘗試將bytearray解析爲位圖時遇到了麻煩,所以這種方式也失敗了。代碼是非常mutch一樣的,但是沒有位圖初始化和略有不同的像素閱讀部分:
jbyteArray Java_com_example_polygonmap_PolygonMapyActivity_ndkOpenGLInit(JNIEnv* env, jobject obj)
{
void* pixs;
unsigned char ch[256*256*4];
glClearColor(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f);
glShadeModel(GL_FLAT);
glHint(GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL_FASTEST);
///
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
glViewport(0, 0, 256, 256);
glOrthof(0.0f, (float)256, 0.0f, (float)256, -1.0f, 1.0f);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
glDisable(GL_TEXTURE_2D);
///
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glDisable(GL_TEXTURE_2D);
glVertexPointer(2, GL_FLOAT, 0, polygon[0]);
glColor4f(1.0f,0.0f,0.0f,1.0f);
glDrawArrays(GL_LINE_LOOP, 0, 3);
glDisableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
glReadPixels(0, 0, 256, 256, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, &pixs);
jcharArray jch = (*env)->NewCharArray(env, 256*256*4);
(*env)->SetCharArrayRegion(env, jch, 0 , 256*256*4, &ch);
這裏是ByteArray的位圖Java代碼:
Bitmap b = BitmapFactory.decodeByteArray(ch.toString().getBytes(), 0 , ch.toString().getBytes().length);
我的渲染在本機上GLSurfaceView完成與實現C和它工作正常,除了位圖導入。
我會很感激任何幫助。
在此先感謝。