我發現這個example,我在實時相機上做一些過濾器。當我使用GlassSphereFilter或SphereRefractionFilter我在黑色背景上獲得球體,並且我想實現類似this的效果。誰能幫我?Android的OpenGL ES圖像過濾器
下面是部分代碼:
view = new FastImageProcessingView(this);
pipeline = new FastImageProcessingPipeline();
view.setPipeline(pipeline);
setContentView(view);
input = new CameraPreviewInput(view);
filter = new SphereRefractionFilter(new PointF(0.43f, 0.5f), 0.25f, 0.71f, 0.5f);
screen = new ScreenEndpoint(pipeline);
input.addTarget(screen);
filter.addTarget(screen);
pipeline.addRootRenderer(input);
pipeline.startRendering();
有沒有辦法TI顯示兩個surfaceViews與攝像機同一時間?一個顯示正常圖像和其他顯示球體?
因此,所有你想補充的是,在你的領域的背景原始圖像? – Tommy
不是靜態圖像,它是相機視圖。但是,沒有過濾器的原始視圖。 – filipst