2011-04-09 99 views
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我的下面的項目可以在Windows和Mac上的OpenGL上正常工作,但不能在iPhone模擬器或物理設備上工作。顯示字體紋理的問題(SDL Xcode 4項目)

下面的鏈接是一個Xcode 4項目,其中包含通常的SDL示例以及一個名爲Rectangles2的額外項目。我不能讓我的字體字符出現在屏幕上 - 我只是不斷得到一個白色的矩形。

有人可以請看看,告訴我我的項目有什麼問題嗎?

請不要批評它的編碼 - 我只想知道我錯過了什麼使它工作。

Xcode Project

感謝

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我剛剛被告知問題是我的參數glTexImage2D函數。我借用的代碼使用了一些文字值3和4,無論它們是什麼。無論如何,改變這些GL_RGBA已經解決了我的問題..所以我必須去看看這個函數實際上做了什麼以及它的工作原理等。 – SparkyNZ 2011-04-09 09:01:17

回答

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我剛剛被告知,問題是我的參數給glTexImage2D功能。我借用的代碼使用了一些文字值3和4,無論它們是什麼。無論如何,將這些更改爲GL_RGBA已解決我的問題..所以我必須去閱讀這個函數實際上做了什麼以及它是如何工作的。