1
在2013年的Windows桌面視覺C++中,我做了一個ASCII roguelike,但下面的代碼搞亂了這一切up.in在遊戲中,當你defeat.a敵人,你會得到經驗,添加到玩家和水平如果夠了。這裏是code.it是在我創建的球員類。 它印拉平到..沒有的時候,我喜歡按while循環永遠不會結束的任意鍵.presses然後水平的關鍵再次出現在我印刷機出現拉平的關鍵是不斷持續Visual C++ infinite while循環
void Player::addExperience(int experience){_experience += experience;
while(_experience >50) {
_experience -= 50;
_level++;
printf("Leveled up%s",_level);
_getch();
}
}
當我改變代碼 - >
void Player::addExperience(int experience) {_experience += experience;while(_experience >50) { _experience = 0;_level++/printf("Leveled up%s",_level);
_getch();
}
}
它只能打印拉平到一個時間。所以我知道這個問題是在這個代碼,但什麼。不知道。