我需要使用Actionscript for school的幫助。這是一個簡單的捕捉遊戲。 它一直說,我顯示的對象必須是它應該是的孩子的調用者,它有點作用,但我不知道如何解決我的兔子對象通過我的點角色落下的問題,並給我一個錯誤,當它當它沒有被抓住時碰撞到地面角色以及碰到地板時。孩子應該存在,但我猜想它不會。我不知道該怎麼辦。評論的東西是我在另一個文件上測試過的東西,並轉移它看看它會做什麼。錯誤#2025:提供的DisplayObject必須是調用者的孩子
//Block = Asuka
//Ball = Bunny
//Ballz = Bunz
//Bunny is linked in library
import flash.events.Event;
var intervalBunny = setInterval(addBunny, 1000);
var bunz: Array = [];
function addBunny() {
var bunny: Bunny = new Bunny();
bunny.x = Math.ceil(Math.random() * 500);
bunny.y = -50;
addChild(bunny);
bunz.push(bunny);
bunny.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, dropBunny);
}
function dropBunny(e: Event) {
var b: Bunny = Bunny(e.target);
b.y += 10;
if (b.y > 400) {
eliminatebunz(b);
}
}
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, moveAsuka);
function moveAsuka(e: Event) {
Asuka.x = mouseX;
for (var i: int = 0; i < bunz.length; i++) {
trace(i);
if (Asuka.hitTestObject(bunz[i])) {
eliminatebunz(bunz[i]);
//points
}
}
}
function eliminatebunz(p) {
p.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, dropBunny);
removeChild(p);
}
下面的代碼就如何解決它的任何幫助,將不勝感激,尤其是因爲我不是一個大的編碼器,我更是藝術家/插畫
問題將出現在removeChild()行中。不知怎麼的,你要去掉兔子兩次。看起來很可能你的moveAsuka在dropBunny調用cancelBunz之後發現了一個命中。 –
我該怎麼做才能做到這一點?我是否有像父母一樣的孩子?如果你想要一個視覺,當我玩遊戲時發生了什麼,我有一個鏈接https://twitter.com/RyuGoomba/status/726095888402268160 –